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さらば8月

温泉建設をしていたら8月が終わった。









以下、じめじめ。

少し涼しくなってきてモチベが若干戻っている。が、若干でしかない。ここで調子にのって何か大きなことをやろうとして何度痛い目に合ってきただろうか。正直今の状態ではたまに落書きするくらいが精一杯だ。それ以上のことをやるなら仕事を辞めないといけない。むしろ辞めたいのだがその大きなことをやる意志が湧いてこない状態がずっと続いてるため、どうにもできずにいる。仕事がずっと忙しい状態ならとっくに会社を飛び出してるのだろうが、暇な時もあるため、そうなると精神が少し落ちついてしまうのだ。いっそ気が狂いたいくらい。

「頭 おかしくなる 方法」で検索したら「タルパ」というものが出てきて、日本語で言う「イマジナリーフレンド」という言葉が近いそうだが、なんか漫画のネタになりそうだなーとは思った。

これ以上長く会社にいるとより組織に組み込まれていよいよ身動きが取れなくなりそうで、日々辞めるきっかけが起きないだろうかと思ってはしょんぼりしている。このまま仕事続けてても間違いなく幸せとは結びつかないとわかってるのに、どうにもできない不甲斐なさ。別に今更人並みの幸せが欲しいとは思っちゃいないけど、少しでも自分の望む生活を送りたいとは思うよ。

友人と飲んだり出かけたりするのは楽しいけれど、個人的なことで本気で嬉しいと思ったり笑ったりすることがほとんどなくなった気がする。
自分は目的地がないと歩き始めることができない人間なので感情だけで動くってことができない。代案が無ければ現状を完全に否定することもできない。困った。

明日からまた仕事。明日も寝不足だなぁ…。

穴を掘っている

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穴を掘っている〜…穴を掘っている〜。という歌がありまして…。
マイクラ熱が再熱(またの名を現実逃避)したのはよゐこのマイクラ動画を見たらまたやりたくなったからなのだけど、前回はあまり効率の模索とかはしなかったから初めて知ることとかもあって、ブランチマイニングとやらを今回試してみたらダイヤが結構手に入った!
そしてエンチャント「幸運」。これはマイクラ必須知識じゃないか!とれるダイヤの量が2倍以上になる。「シルクタッチ」というエンチャントがあれば鉱石ごと持ち帰れるらしいが無くてもその場で幸運付きので取れば全く問題ないですね。幸運は鉄のツルハシに付けてるけど貴金属にだけ使えば十分っぽい。画像のツルハシは一回のエンチャントで全部付いた。ラッキー。

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洞窟探索も合わせていっぱい手に入った!
金鉱石の方がいっぱい掘ったはずなのにダイヤの方が多くなってるのが面白い。レッドストーン回路とかよくわかんないんだけど。

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チェスト大が丸石で一杯のが2個できるまで掘るとこれくらい貴金属が集まるようだ。

あとエンチャントのシステムもよく把握してなかった。30レベル以上をキープしてエンチャントするとお得な感じなのね。ロストが怖いから早めに使っちゃいたい経験値だけどそうなると迷いどころ。頑張って死なないように維持しよう…。これはネザー行くのは当分先かな。
鉱石関連はだいぶ集まったのでそろそろどこかに家を作りたい。まだ仮小屋しかないからな。今回は温泉を作りたい!露天風呂とか作るぞ〜。


そういえば家の給湯器が寿命のため一時的に地元の温泉に行って来た。時間測ったら7分で着いた。すごく久しぶりに行ったけど、記憶より狭く感じた。子供の時は広く感じたものだけどな…。露天風呂も小さめなんだけど庭が広いので一人の状況だったらすごくいい雰囲気。夜勤明けで朝に行ったから日光を浴びながら健康的な入浴を楽しんだ。朝一に行ってもおじいちゃん方々がわりといた。最も近頃は自分もおじいちゃんみたいになってきてるが。あらゆる欲はなくなり行きたいところと言えば温泉、マイクラで庭いじりみたいなことをやってるし。

先週チャーハンが食べたくて久しぶりに中華料理屋に行ったら定休日だったって言うお約束あるある。その代わり近くの気になってたラーメン屋に入ったらめっちゃ美味しかった。魚粉の入ったラーメンうまい。また行きたい。

現場からは以上。

新世界へ

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……。
誰もいない世界。なんて落ち着くんだ…。

PS4版マインクラフトを買った(安かった)。ニーアオートマタをやり始めたのだが、最近すごくしょぼくれているので新しいことをやる気になれず、PS3版マイクラをやっていた。まだ要塞へ行ったことがなかったのでエンダーアイを使って示す場所を掘り進めたが、掘れども掘れども見つからないので地中でエンダーアイを使用しながらついにエンダーアイが止まる場所を見つけたがそこには何も無かった…。それでいっそPS4版でやり直すかなぁと思ったんだけど、PS4版でも無い可能性は高いんね…。かと言ってシード値を指定してまで行きたいってわけじゃないのでまたのんびりマイクラライフを開始するのでした。

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PS4版だと若干見える範囲が広がったような。若干。あと新しいブロックとか花とか見かけるなと思ったけど、それはアップデートしたからだろうか。PS3版は最初に作った世界をずっとやってたからな。

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どうですか…これ。うっとりする。

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なんと朝に開始して午前中のうちにネザーゲートを作ることができました。テキパキやると割と早くできるもんですね…。ダイヤモンドが割と早く見つかったのでそれが幸運だった。ただ何でいつもいつもゲートの向こうにガストが待ち構えているのか…。ネザー探索はガストのいないゲートを見つけてからかな。このゲームであいつが一番嫌な敵かもしれない。

あ、そうだ。PS4版だと3に比べてマップがめっちゃ広くなってるらしい。実際に地図の端っこまで行ったらその先にも世界が広がっててそこは地図に映らないのかな?PS3版を始めた時は別にPC版ほど広くなくてもいいやとは思ってたけど、それでもずっとやってると大体マップが把握できてきちゃうので、広くなったのはありがたい話し。

今回はエンチャントなどで効率よく道具を使えたらいいなと思ってる。面倒くさがってやってないこといっぱいあるからね…。ああ…一ヶ月くらい引きこもってマイクラやってたいなぁ。

ゲーム

あっという間に6月が終わった。6月は消防に社員旅行に知り合いの手伝いが重なり、下旬は残業が続いたので結構忙しかった。

真面目な話しをしようとすると落ち込む言葉しか出てこないのでゲームの話しをします_(:3」∠)_

PS4を買いました。スリムタイプ500GBの安いやつです。知り合いはproを買ったそうなので迷ったけど、まぁ自分はこれでいいかと。
少しプレイしましたがPS4いいですね!起動が早い!スリムタイプのやつは形もPS3の時よりずっとカッコいいですしね。手動で開閉してディスクを入れるのではなく、パソコンやテレビみたいな挿入するタイプになりましたね。とは言え、PS4ではダウンロードメインにしようと思ってます。PS3の時は店でソフトを買ったりダウンロードをしたりと、どっちもやってたんですけど、ダウンロードは一度してしまえば後が楽ってのがいいですね。本の置き場所がねぇ!と言って机の上に本が積まれてるような状況でもあるしねぇ…。

グラビティデイズは多分もう少しでクリアできそうな気はするけど…ストーリー的に。360度どこでも空間を駆け回れるので開放感がすごいです。壁だろうと何だろうとどこでも地面として走ることができるって気持ちよい。もともとアクションゲームは好きだったのでその気持ちを思い出しましたね。ファミコンでもプレステでもアクションゲームでとにかく屋根の上とか高いところにのぼりたがったよねw
主人公のキトゥンはファンタジーなビジュアルなんだけど、どこか田舎っぽいゆったりさがあるのが良いです。可愛いです。最初に買ったのがこれで良かったですね。2もやりたいけど、ニーアオートマタもやってみたいので次はそれ買うかも。

Steamと言うものをつい最近知って、気になってたポータルと言うゲームがあったので購入してやってみました。何より自分のPCは27inchのiMacなのでこれでゲームするの新鮮です。ボータル面白いです。ドラえもんのどこでもドアと通り抜けフープを合わせたような道具を使って自分や物を動かして道を開いて行くゲームです。3Dの謎解きパズルアクション。残念ながら英語わからんのでストーリーもわからんのですが…。英語がわからなくてもヒントがピクトグラムで示してあるのでそこは良い点ですね。

ポータルでもグラビティデイズでもぶっ続けでやってると目が疲れますね…。いままでゲームをぶっ続けでやっても平気な方だったのですが、3D要素が強くなるとやっぱり疲れるんですね。適度に休憩が必要か。

シャドバの新パックが出ましたね。
自分の予想って当てにならんもんですね。災厄の屍王よりダークアリスの方が強そうと思ってたけど蓋を開けてみたら逆だったと。いや、どっちも強いって言えるか微妙なところなんですが。屍王は強いのか弱いのかまだよくわからんけど思ったより楽しいw 屍王は自分が使い方に悩むと言うよりは相手が処理に悩むカードだね。なかなかネクロのコンセプトにあった良いカードなんじゃないかとは思う。ダークアリスは難しい。やっぱアンリエットが一番てっとり早い解決策であるような気はするけど…。ただそれでとどめにいけないようなら負けるって動き方をしないときついからねぇ。まぁいろいろ試してみよう。


あーー休みが終わる!短い!あー